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Da Elfen von den Feen abstammen, besitzen sie eine natürliche Begabung für das Wirken von Magie. Diese manifestiert sich in Form von Naturerscheinungen, die Schamaninnen zur Unterstützung herbeirufen können. Feinde, die ihre Wälder betreten, sehen sich schnell von Wurzeln, die aus dem Boden wachsen, umschlungen, so dass die Kämpfe meist friedlich beigelegt werden können.
Jedoch liegt ihre wahre Begabung darin, starke Heilzauber zu wirken, für die sie bei ihrem Volk in hoher Achtung steht.
Anmerkungen: Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Diese Einheit beherrscht die grundlegenden Fähigkeiten der Heilkunst.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | Elfendruidin Elfenzauberin |
Kosten: | 15 |
LP: | 26 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 32 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Elvish Shaman |
Fertigkeiten: | Heilen +4 |
Stab Wucht | 3 - 2 Nahkampf | ||
Efeumantel Wucht | 3 - 2 Fernkampf | verlangsamen |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Höhle | 3 | 30% |
Höhlenwand | 99 | 30% |
Hügel | 2 | 50% |
Kluft | 99 | 20% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Schnee | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Wald | 1 | 70% |
Wiese | 1 | 40% |